C언어1

smartlearning과목입니다. 모집마감
C언어1 정보
학기/기수 2024년 1학기 4기수 학습기간 2024.03.14(Thu) ~
2024.06.26(Wed)/15주
총정원 800명 인정학점 3학점
개발교수 이수구분 : (*) 표기 : 전공필수, (*) 표기 없음 : 전공선택 김문정 운영교수 김문정 김형철 정선미
관련전공
(이수구분) 이수구분 : (*) 표기 : 전공필수, (*) 표기 없음 : 전공선택
  • 학사 : 게임프로그래밍학 전공   기계공학 전공   멀티미디어학 전공 (*)   메카트로닉스학 전공   산업공학 전공   정보보호학 전공   정보통신공학 전공 (*)   조선공학 전공   컴퓨터공학 전공   인공지능 전공 (*)  
  • 전문학사 : 산업·정보시스템경영 전공   멀티미디어 전공 (*)   임베디드시스템 전공 (*)   정보보호 전공   정보시스템개발 전공   정보처리 전공 (*)   정보통신 전공 (*)   해상전 전공  
  • 자격증 :
수강료
  • 150,000 > 120,000원
  • ※ 결제단계에서 최종 할인가를 확인할 수 있습니다.

과목 정보

과목 정보
과목개요 C 언어의 구성요소와 문법을 설명하고, 이를 이용한 기초 프로그래밍을 연습한다. C 언어의 자료형, 제어문, 함수와 기억클래스, 배열과 포인터, 구조체, 표준 입출력 함수 등을 다룬다.
학습목표 C언어는 간결하고 효율적이면서 저수준의 하드웨어 제어도 가능한 특징을 가져 공학 전반의 실무 현장에서 많이 사용하는 언어이다. 본 과정을 통해 C언어를 이해하고 실무에 적용할 수 있다. 구체적인 학습목표는 다음과 같다. ○ 프로그래밍 개념과 프로그래밍 과정을 이해할 수 있다. ○ 변수와 데이터형에 대해 설명할 수 있다. ○ 수식과 연산자에 대해 설명하고 사용할 수 있다. ○ 표준 입출력 함수를 사용할 수 있다. ○ 논리식과 조건문에 대해 설명하고 사용할 수 있다. ○ 반복문에 대해 설명하고 사용할 수 있다. ○ 배열에 대해 이해하고 사용할 수 있다. ○ 문자와 문자열에 대해 설명하고 표준 라이브러리 함수 등을 사용할 수 있다. ○ 함수의 구조를 설명하고 작성할 수 있다. ○ 포인터에 대해 설명하고 사용할 수 있다. ○ 구조체와 공용체에 대해 설명하고 사용할 수 있다.
평가기준
  • 출석 : 20%
  • 중간고사 : 30%
  • 기말고사 : 30%
  • 과제물 : 10%
  • 참여도 : 6% 탐구활동, 강의평가
  • 수시평가1차 : 2%
  • 수시평가2차 : 2%
※ 수료기준은 진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상을 충족하셔야 합니다.
성적분포 A 이상 30% 이내 B 이상 70% 이내 C+ 이하 B이상을 제외한 나머지 비율
※ 단, 위의 각 비율은 과목 특성 등의 사유로 학습자의 10% 범위 내에서 증감 조정이 가능.
교재
  • 학습용교안

    주교재
    교재명 : 학습용교안
    저자 : 개발교강사
    출판사 : 자체제작
    출판년도 : 2022

수강후기

2024년도 1학기 6기수

수강신청 2024.04.08 (Mon) ~ 05.15 (Wed)까지
학습기간 2024.05.16 (Thu) ~ 08.28 (Wed)까지