2026년 2학기 11월 12일 개강일
| 학습기간 | 2026.11.12(Thu) ~ 2027.02.24(Wed) / 15주 | 인정학점 | 3학점 |
|---|---|---|---|
| 개발교수 | 박은경 | 운영교수 | 강신심 |
| 관련전공 (이수구분) |
학사 :
e-비즈니스학 전공
경영학 전공
멀티미디어학 전공
정보통신공학 전공
디지털아트학 전공
전문학사 : 전자상거래 전공 멀티미디어 전공 유비쿼터스설비제어 전공 자동제어 전공(전필) 자동화설비 전공 전기 전공 전기공사 전공 전산응용건축설계 전공 전산응용기계설계 전공 전자 전공 전자기기 전공 정보처리 전공 정보통신 전공 정보통신설비 전공 군사행정 전공 지상전 전공 |
||
| 수강료 | 150,000원 120,000원 | ||
C, 파이썬 등 프로그래밍 언어를 이용하여 다양한 프로그래밍 예제를 실습하고, 이를 통해 컴퓨터 프로그래밍 활용 능력을 배양한다.
1. 프로그램 언어의 필요성에 대하여 이해하고 C언어의 특징을 나열할 수 있다. 2. C언어에서 변수, 자료형, 수식과 연산자, 제어문의 특징을 이해하고 프로그래밍 할 수 있다. 3. 함수, 배열의 개념을 이해하고 C언어를 사용하여 프로그래밍 할 수 있다. 4. 포인터의 개념을 이해하고 C언어를 사용하여 프로그래밍 할 수 있다. 5. 문자열, 구조체, 파일 입출력 개념을 이해하고 C언어를 사용하여 프로그래밍 할 수 있다. 6. 유닉스 시스템 인터페이스라는 응용 프로그램에서 라이브러리 함수호출을 통해 프로그래밍 할 수 있다.
※ 참여도 평가 : 토론(또는 탐구활동) 및 강의평가
진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상