2026년 2학기 11월 12일 개강일
| 학습기간 | 2026.11.12(Thu) ~ 2027.02.24(Wed) / 15주 | 인정학점 | 3학점 |
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| 개발교수 | 한병준 | 운영교수 | 김경희 |
| 관련전공 (이수구분) |
학사 :
매체공학 전공
멀티미디어학 전공(전필)
정보보호학 전공
컴퓨터공학 전공
광고학 전공
전문학사 : 멀티미디어 전공(전필) 방송영상 전공 정보보호 전공 정보처리 전공 컴퓨터그래픽 전공(전필) 컴퓨터네트워크 전공 광고디자인 전공 만화예술 전공(전필) 전자편집디자인 전공 |
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| 수강료 | 150,000원 120,000원 | ||
컴퓨터 그래픽의 기본 개념과 주요 기술들을 다룬다. 즉, 2차원 및 3차원 기하변환, 3차원 물체의 2차원 투영방법, 물체의 곡선 및 곡면의 표현방법, 물체 표면에 질감표현, 조명과 렌더링 기법 등 컴퓨터 그래픽스 전반 이론과 기술들을 다룬다.
1. 컴퓨터 그래픽의 개념과 응용 분야를 설명할 수 있다. 2. 그래픽 프로세서의 작동원리를 설명할 수 있다. 3. 그래픽 연산과 표현 원리를 설명할 수 있다. 4. 포토샵 프로그램을 이용해 2차원 그래픽을 처리할 수 있다. 5. 일러스트 프로그램을 이용해 2차원 그래픽을 처리할 수 있다. 6. 스케치업 프로그램을 이용해 3차원 그래픽을 처리할 수 있다.
※ 참여도 평가 : 토론(또는 탐구활동) 및 강의평가
진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상