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상담사 메리

2026년 2학기 11월 12일 개강일

운영체제

운영체제 정보
학습기간 2026.11.12(Thu) ~ 2027.02.24(Wed) / 15주 인정학점 3학점
개발교수 김지영 운영교수 강영진
관련전공
(이수구분)
학사 : 게임프로그래밍학 전공  전자공학 전공  정보보호학 전공  정보통신공학 전공  컴퓨터공학 전공(전필) 
전문학사 : 인터넷정보 전공  정보보호 전공  정보시스템개발 전공(전필)  정보처리 전공(전필)  정보통신 전공  정보통신설비 전공  컴퓨터네트워크 전공(전필) 
수강료 150,000원 120,000원

과목 정보

과목개요

초기의 시스템부터 최근의 다중 프로그램 시스템의 발전 과정, 운영체제의 구성 요소와 조직 형태, 스케줄링, 메모리 관리, 파일 시스템 입문과 접근법, 할당 방법 등을 숙지해 컴퓨터를 이해하는 능력을 배양하기 위해, 본 교과목은 운영체제의 정의, 운영체제의 구조, 프로세스, 중앙처리 장치와 스케줄링, 교착상태, 메모리 경영, 가상 메모리, 파일 시스템 등을 학습한다.

수업목표

1. 운영체제의 기본 개념 및 기능과 서비스에 대해 설명할 수 있다. 2. 운영체제에서의 프로세스와 스레드의 의미를 설명할 수 있다. 3. 운영체제의 프로세스 스케줄링 기법에 대해 설명할 수 있다. 4. 운영체제의 병행 프로세스와 프로세스 간의 상호배제 및 동기화에 대해 설명할 수 있다. 5. 운영체제 교착상태의 의미와 발생 조건 및 해결 방법에 대해 설명할 수 있다. 6. 운영체제의 주기억장치와 가상기억장치 그리고 프로세스 적재 정책에 대해 설명할 수 있다. 7. 입출력 시스템과 자기 디스크, 디스크 스케줄링 그리고 파일 관리에 대해 설명할 수 있다. 8. 디렉토리 시스템의 구조와 운영체제 보안에 대해 설명할 수 있다. 9. 유닉스 운영체제의 개념과 관리 방법 그리고 파일 시스템에 대해 설명할 수 있다.

평가기준
출석
중간고사
기말고사
과제물
참여도
수시평가1차
수시평가2차
20%
30%
30%
10%
6%
2%
2%

※ 참여도 평가 : 토론(또는 탐구활동) 및 강의평가

수료기준

진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상

성적분포
A+, A · 30% 이내 B+, B · 40% 이내 C+ 이하 A·B 제외 · 잔여 30% 이상
  • A와 B등급의 합계는 70% 초과 불가
  • 단, 위의 각 비율은 수강인원이 10명 이상인 경우에 해당하며 과목 특성 등의 사유로 학습자의 10% 범위 내에서 증감 조정이 가능
교재
학습용교안
주교재

학습용교안

저자 : 개발교강사 출판사 : 자체제작 (2021)

수강후기

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