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상담사 메리

2026년 2학기 11월 12일 개강일

소프트웨어공학

소프트웨어공학 정보
학습기간 2026.11.12(Thu) ~ 2027.02.24(Wed) / 15주 인정학점 3학점
개발교수 전우천 운영교수 김인태
관련전공
(이수구분)
학사 : 멀티미디어학 전공  정보보호학 전공  정보통신공학 전공  컴퓨터공학 전공  디지털아트학 전공(전필) 
전문학사 : 정보시스템개발 전공 
수강료 150,000원 120,000원

과목 정보

과목개요

소프트웨어를 공학적인 산출물로 가정하여 소프트웨어 생명주기와 각 단계들의 활동 및 세부적인 과업 등을 이해한다. 생산성을 고려한 고품질 소프트웨어를 산출할 수 있도록 하기 위해 소프트웨어공학의 개요, 프로세스, 프로젝트 관리 개념, 소프트웨어 프로세스와 프로젝트 척도, 소프트웨어 프로젝트, 소프트웨어 품질 보증, 소프트웨어 형상 관리, 시스템 공학, 분석의 개념과 원리, 분석 모델, 설계의 개념과 원리, 소프트웨어 시험 기법, 객체 지향 소프트웨어 공학, 소프트웨어 공학의 진보된 개념 등을 세부적으로 배운다.

수업목표

1. 소프트웨어 제작에 있어서 소프트웨어 공학의 중요성을 설명할 수 있다. 2. 소프트웨어 프로젝트 관리와 개발 방법론에 대해서 설명할 수 있다. 3. 소프트웨어 요구분석 방법론에 대해서 설명할 수 있다. 4. 소프트웨어 아키텍쳐 설계, 데이터베이스 설계 및 인터페이스 설계 프로세스를 알고 이를 적용할 수 있다. 5. 소프트웨어 구현 환경과 절차에 대해서 설명할 수 있다. 6. 테스팅과 품질관리 방법에 대해서 설명할 수 있다. 7. 위험관리 절차와 대응 방법을 알고 이를 적용할 수 있다. 8. 형상관리 방법에 대해서 설명할 수 있다. 9. 프로젝트 종료 절차와 유지보수 방법을 설명할 수 있다.

평가기준
출석
중간고사
기말고사
과제물
참여도
수시평가1차
수시평가2차
20%
30%
30%
10%
6%
2%
2%

※ 참여도 평가 : 토론(또는 탐구활동) 및 강의평가

수료기준

진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상

성적분포
A+, A · 30% 이내 B+, B · 40% 이내 C+ 이하 A·B 제외 · 잔여 30% 이상
  • A와 B등급의 합계는 70% 초과 불가
  • 단, 위의 각 비율은 수강인원이 10명 이상인 경우에 해당하며 과목 특성 등의 사유로 학습자의 10% 범위 내에서 증감 조정이 가능
교재
학습용교안
주교재

학습용교안

저자 : 개발교강사 출판사 : 자체제작 (2021)

수강후기

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