학기/기수 | 2024년 2학기 3기수 | 학습기간 | 2024.08.08(Thu) ~ 2024.11.20(Wed)/15주 |
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총정원 | 800명 | 인정학점 | 3학점 |
개발교수
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한병준 | 운영교수 | 김가연 노선희 한병준 홍제준 |
관련전공 (이수구분) ![]() |
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수강료 |
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과목개요 | 멀티미디어의 편집, 저장, 전송기술에 대해 학습한다. 각 미디어의 기본 특성에 대해 이해하고 미디어들을 통합하는 데 필요한 기술을 학습한다. AR, VR, 메타버스 등 멀티미디어 응용기술에 대해서 다룬다. | |||||
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학습목표 | 4차 산업혁명이 도래하면서 미래의 콘텐츠를 기술하기 위한 수단으로 멀티미디어의 중요성이 부각되고 있다. 본 수업에서는 멀티미디어에 대하여 정의내리고, 멀티미디어 환경에서 다양한 미디어의 특성과 사례에 대하여 학습하는 것을 목표로 한다. 또한, 인터넷과 스마트 시대를 맞이하여, 인공지능, 빅데이터, 가상현실, 증강현실 등과 멀티미디어의 결합에 대하여 학습한다. 구체적인 학습목표는 다음과 같다. ○ 멀티미디어의 개념과 특성에 대해 설명할 수 있다. ○ 텍스트의 개념과 기술에 대해 설명할 수 있다. ○ 이미지와 컴퓨터 그래픽스 기술에 대해 설명할 수 있다. ○ 오디오 및 비디오 기술에 대해 설명할 수 있다. ○ 디지털 콘텐츠 서비스에 대해 설명할 수 있다. ○ 스마트 시대의 멀티미디어 활용 방법에 대해 설명할 수 있다. ○ 가상현실, 증강현실 등 최신의 멀티미디어 기술에 대해 설명할 수 있다. ○ 미래의 멀티미디어를 전망하고 예측할 수 있다. | |||||
평가기준 |
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※ 수료기준은 진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상을 충족하셔야 합니다. | ||||||
성적분포 | A 이상 | 30% 이내 | B 이상 | 70% 이내 | C+ 이하 | B이상을 제외한 나머지 비율 |
※ 단, 위의 각 비율은 과목 특성 등의 사유로 학습자의 10% 범위 내에서 증감 조정이 가능. | ||||||
교재 |
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수강신청
2024.09.05 (Thu) ~ 10.16 (Wed)까지
학습기간
2024.10.17 (Thu) ~ 01.29 (Wed)까지