| 과목개요 | 네트워크로 연결되어 있는 서로 다른 두 컴퓨터가 데이터를 주고 받을 수 있는 프로그램 기술을 학습한다. 컴퓨터가 데이터를 송수신하기 위해서는 네트워크에 연결하는 기본적인 소켓을 이해하며, 멀티스레드 서버, 암호화 통신, 로컬 네트워크 브로드캐스팅과 서버 측 프로그램으로 데이터를 전송하는 방법 등을 다룬다. | ||||||
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| 학습목표 | • 신호의 특성 및 신호 처리 방식에 대한 기본적 지식을 설명할 수 있다. • 네트워크의 구성에 대해 설명하고, 기본적인 네트워크를 형성할 수 있다. • 네트워크의 상태 및 성능에 대한 평가를 할 수 있다. • Socket 프로그램을 작성할 수 있다. • 표준화된 규약을 이해하고 이를 구현할 수 있다. • 네트워크 상에서 이루어지는 클라우드 컴퓨팅, 블록체인 기술, 분산처리, 자율 운행에 기반이 되는 통신 등에 대해 기본인 설명을 할 수 있다. | ||||||
| 평가기준 | 출석 | 중간고사 | 기말고사 | 과제물 | 참여도 | 수시평가1차 | 수시평가2차 |
| 20% | 30% | 30% | 10% | 6% | 2% | 2% | |
| ※ 참여도 평가 : 학습동의서, 자기소개, 나의학습목표, 토론, 강의평가 | |||||||
| 수료기준 | 진도율 80% 이상 및 총점 60점 이상 | ||||||
| 성적분포 | A 이상 | 30% 이내 | B 이상 | 70% 이내 | C+ 이하 | B이상을 제외한 나머지 비율 | |
| ※ 단, 위의 각 비율은 과목 특성 등의 사유로 학습자의 10% 범위 내에서 증감 조정이 가능. | |||||||
| 교재 |
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